負けイベント

RPGの「負け戦イベント」ってどういうのならいい?

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/05(火) 21:48:09.002 ID:wg1T+9Te0.net
・負けてもゲームオーバーにならずに負けたこと前提でストーリーが続く。勝ってもストーリー上負ける

・勝ったらゲームオーバーになる

だいたいこの2タイプ

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/05(火) 21:49:06.425 ID:D6exTgVxd.net
前者で惜しくもならず圧敗
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ゲームの「負けイベント」をもっと有意義なものにする方法ってある?


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/30(水) 14:05:43.373 ID:Y2jOJLVC0.net
強敵の顔見せだけで終わったらつまらんよな

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/30(水) 14:07:02.755 ID:q2/8387L0.net
勝つとゲームオーバー


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